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<title>静夜詩</title>
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<title>09/11/25のコラム</title>
<description> エロゲの早期予約特典について◆概要最近エロゲの早期予約キャンペーンが増えてきている感じがする(あくまで体感であるのだが）少し思うところがあったので、早期予約キャンペーンという企画について自分なりの考えを出してみたいと思う。ちなみに、この早期予約特典とは店頭でのみ、特典を受け渡すもののみとする。※01例）○月×日までに予約してくれた方には『○○○○○○』のB5版プレリュードブックをプレゼント！　　こちらは店頭のみ
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<![CDATA[ <strong><span style="font-size:x-large;">エロゲの早期予約特典について</span></strong><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">◆概要</span></strong><br />最近エロゲの早期予約キャンペーンが増えてきている感じがする(あくまで体感であるのだが）<br />少し思うところがあったので、早期予約キャンペーンという企画について自分なりの考えを出してみたいと思う。<br />ちなみに、この早期予約特典とは店頭でのみ、特典を受け渡すもののみとする。※01<br /><br /><span style="color:#666666">例）○月×日までに予約してくれた方には『○○○○○○』のB5版プレリュードブックをプレゼント！<br />　　こちらは店頭のみでの配布となり、数に限りがありますのでお早めに！！</span><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">◆個人的な見解</span></strong><br />メーカー側からの視点<br /><strong><span style="color:#ff0000">長所：早い段階で予約者を取れる⇒小売店からの発注数が増加する⇒利益に繋がる※02<br />　　　：話題のネタになるため、予約者が増える可能性がある。<br />　　　：需要がある程度の予測がつくため、生産数などを決める際の助けになる。<br />短所：早期予約特典を作らなければいけないので、手間がかかる。<br />　　　：発売日直前の予約とは違って、予約数＝確実に売れるとは限らない。</span></strong><br /><br />ユーザー側からの視点<br /><span style="color:#ff0000"><strong>長所：早期予約特典をもらえる<br />短所：店舗別特典などが判明してないので弊害が発生する<br />　　　　├単純に何処で予約するのか迷う <br />　　　　└店舗別特典が判明してから、他の店舗の特典が欲しい場合は予約する店舗を増やすことにより、<br />　　　　　余計にお金がかかるし手間もかかる。<br />　　　：店頭で受け渡しの場合、地方の人(近所にショップない人)からすると、非常に不便である。<br />　　　：予約証明書を無くす可能性が高まる。</strong></span><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">◆現状で見えてくる考え</span></strong><br />結局、ユーザーからしてみると<strong>店舗別特典が分からないのに予約しなければいけないというのは悩みどころ</strong>。<br />自分なんかは店舗別特典が公表されてから決めるために余計にそう思います。<br />今回のユーザー側からの短所は、自分が体験したことや、相互リンク先の人がぼやいていたことから<br />列挙していますが他の人はどうなんだろうな、と。<br /><br />個人的に<strong>早期予約特典がもらえる＝無料で物がもらえるならば欲しい</strong>、という欲求があります<br />でも、予約した後、他のところで予約したくなる(そっちの店舗別特典が欲しい場合は）というのは何だかな。<br />正直メーカー側のあざとい行為だと思ってしまいます。(予約数を確保したいが故の）<br /><br />どうせくれるならば、発売する時につけてくれればいいのに。<br />早期予約に拘る(拘っているという確たる証拠はない、けどメーカーのこういった傾向を見ると思ってしまう）<br />傾向はなんなのだろう。そして、今後も増えていくのだろうか。<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">◆結論</span></strong><br />ユーザーからすれば早期予約特典がもらえるのは嬉しいサービスである。<br />だが、実際予約を再びすることになる可能性が高かったり、地方の人には参加したくても<br />中々出来ないこともある企画でもある。今後のメーカーの対応によって、早期に店舗別特典の内容を<br />(テレカならばラフ画、または描くキャラ指定だけでも）判明させたりするなど。<br />地方の人には、早期予約することで発売後に通販で一緒に特典も渡すなどの配慮などもしていって欲しい。<br /><br /><br /><hr size="1" /><br />補足エリア<br />※01<br />今回早期予約特典で店頭でのみ受け渡すもののみと限定した理由は<br />・発売後にゲームと一緒に渡す特典は、早期予約特典というよりは、単なる予約特典のほうが多い<br />・最近は店頭でのみ受け渡しのモノが最近増えている、発売後にゲームと一緒に渡す特典は昔からあった<br />・早期予約特典かつ店頭でのみの配布物は、ゲームと一緒に渡す特典よりも、期限がかなり早い段階で締め切られる<br />といった理由があったためです。<br /><br />※02<br />メーカー側が手っ取り早く利益を得るには、この方法は効果的と聞いたことがある（メーカーが言ってた） ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-25T16:33:47+09:00</dc:date>
<dc:creator>ヤタ</dc:creator>
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<title>09/11/24の雑記</title>
<description> さて、先週少しふれましたウィザーズクライマーですが先週末から昨日にかけて８割がたコンプしたので放置し始めていたりします。とりあえずエンディングの数が多すぎるので、投げたっていう(待でもダンジョンに関してはすべて攻略完了。周回数はざっと３０は越えています。とにかく周回を重ねてスキルをあげるポイントを稼ぐ作業の積み重ねなので、あれに喜びを見いだせないときついな、と。でもゲームのバランスやキャラなどは非
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<![CDATA[ <a href="http://shchara.co.jp/" target="_blank"><img src="http://shchara.co.jp/04develop/wizards/image/banner/450_100c.jpg" alt="lullitop002.jpg" border="0"/></a><br />さて、先週少しふれましたウィザーズクライマーですが<br />先週末から昨日にかけて<strong>８割がたコンプ</strong>したので放置し始めていたりします。<br />とりあえず<span style="color:#ff0000"><strong>エンディングの数が多すぎるので、投げたっていう</strong></span>(待<br /><br />でもダンジョンに関してはすべて攻略完了。<br /><strong>周回数はざっと３０</strong>は越えています。<br />とにかく周回を重ねてスキルをあげるポイントを稼ぐ作業の積み重ねなので、<br />あれに喜びを見いだせないときついな、と。<br />でもゲームのバランスやキャラなどは非常に魅力的で個人的には満足できたゲームでした。<br /><br /><br />そして今は再開した幼なじみは大統領をプレイ中。<br />イリーナルートとエルルートを攻略して現在は雪乃ルートを攻略中ー。<br /><br /><A HREF="http://www.alcot.biz/" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://www.alcot.biz/product/osana/banner/banner_i_3.jpg" WIDTH="200" HEIGHT="200" BORDER="0" ALT="ALcot 『幼なじみは大統領』 応援中！"align = "left"></A><br />　とりあえず全体的な感想を述べますと<span style="color:#006633"><strong>エルかわいいよエル</strong></span>(エルが全てです)<br />　一般的なクールというには、少し柔らかな娘なんですが<br />　一挙手一投足がかわいいです。で、彼女は航宙艦という<br />　前代未聞の設定でしたがきちんと設定も生かしてあってよかったな、と。<br />　ただHシーンとか終わったあとに、よくよく考えると本体は艦・・・・・なんだかなぁ。<br />　艦がトランスフォームしたのがエルでないということが唯一の救いでしょうか。<br /><br />　で、エルはひとまず置いといて話自体は終始テンション高めです。<br />　話の尺度は中盤までが微妙に長い感じがしましたが<br />　転結部分があっさりとしているので、ふつうの長さくらい。<br />　とはいえ、楽しめたのは事実。Alcot作品というとシナリオが弱いのですが<br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　今回は汚名返上できたと思いました。<br /><br />では気になったことでも。<br /><strong><a href="http://ichisureichi.blog67.fc2.com/blog-entry-1319.html" target="_blank" title="超大型粒子加速器「ＬＨＣ」が１年ぶりに運転再開、陽子を光速の99.99％加速し衝突させﾋﾞｯｸﾞﾊﾞﾝ">超大型粒子加速器「ＬＨＣ」が１年ぶりに運転再開、陽子を光速の99.99％加速し衝突させﾋﾞｯｸﾞﾊﾞﾝ</a></strong><br />取りあえず理屈は物理がトンチンカンな自分にはさぱーりなんですが<br />これって成功したら、何かいいことがあるのでしょうかね。<br />流石にこんなものを軍事転用はしないとは思いますし、単なる研究だけでここまでやるのかな、と。<br />取りあえず、周辺に被害がでなければいいな、と。<br /><br /><br /><strong><a href="http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1342009.html" target="_blank" title="市橋容疑者が食事">市橋容疑者が食事</a></strong><br />結局何がしたかったんだろう。個人的に食事とらない⇒警察への可能な限りの抵抗⇒餓死すれば<br />自分が何やったかは闇の中END　でも狙っていたのかな、と思ったのですが...<br />食べちゃったら、今まで絶食していた意味がなくなってしまう気がします。<br />これからは普通に毎日食べるのですかね。<br /><br /><br /><strong><a href="http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50940658.html" target="_blank" title="ゲーマーズ本店に「このライトノベルがすごい！2010」入りしたラノベコーナー">ゲーマーズ本店に「このライトノベルがすごい！2010」入りしたラノベコーナー</a></strong><br />自分が知っている作品がランクインすると少し嬉しいものですね。<br />とはいえ、自分が読んでいてランクインしてるのは何故か１１位～２０位系が多いような…。<br />埋もれている良作なんかなぁ、とはいえホライゾンがランクインしているっぽいのでそれだけで満足です。<br /><br />ではではﾉｼ<br /><hr size="1" /><strong>お知らせエリア</strong><br /><span style="color:#ff0000"><strong>ましろ色シンフォニー　合同誌企画　ただいま人数募集中ー！</span></strong></span><br />今回も前回同様、SS組とイラスト組とレイアウト組を募集。<br />SSもイラストも初心者大歓迎、いるのはただ一つ<span style="color:#ff0000"><strong>「最後まで書(描)ききる熱意」</strong></span>のみ。<br /><br />また今回新たに組を追加しようと思います。それは感想・考察組(コラムともいうか?)です。<br />ましろ色シンフォニーという作品が具体的にどんな作品だったのか、それについて書くところ。<br />物語も書けないし、絵も描けないけど、感想・考察ならば熱く語れるぜ！っていう人にやってほしいな、と。<br />ちなみに立候補者がいない場合は、無しになる予定。<br />※C78に落選したら、10月のサンクリに応募しようかと検討中。<br /><br /><span style="color:#ff0000">とりあえず、参加してもいいぜという人は、yata_kitakawa_kotaro★yahoo.co.jp (★⇒@)までメールくださいな。</span><br />ちなみに1月の後半までに、自分を含めて5名集まったら企画化確定です。 ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-24T23:59:41+09:00</dc:date>
<dc:creator>ヤタ</dc:creator>
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<title>09/11/23の記事＋お知らせ</title>
<description> まず、先日ついに1000000HITしました。かねてからこの7桁というキリバンに憧れを抱いていましたが、訪問者の方々のおかげで無事に達成することができました。いつも来てくれる方には、本当に感謝の意を。そして、少々地味ですが、こんな記事を書きましたので読んでいただければ幸いです。-----1000000HITするまでの道程概要100万HITしたけど、40万の頃にやったプレゼント企画はチャージ不足なので却下。ラジオをやろうかとしたけど
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<![CDATA[ まず、先日ついに1000000HITしました。<br />かねてからこの7桁というキリバンに憧れを抱いていましたが、訪問者の方々のおかげで<br />無事に達成することができました。いつも来てくれる方には、本当に感謝の意を。<br />そして、少々地味ですが、こんな記事を書きましたので読んでいただければ幸いです。<br /><br />-----<br /><br /><strong><span style="font-size:x-large;">1000000HITするまでの道程</span></strong><br /><span style="color:#0000ff"><strong><span style="font-size:large;">概要</span></strong></span><br />100万HITしたけど、40万の頃にやったプレゼント企画はチャージ不足なので却下。<br />ラジオをやろうかとしたけど、インフル明けで声がヒキガエルなので却下。<br />だけど、何もやらないというのは味気ないということで、<br />最近新しくブログをやり始めた人と相互リンク結ぶことも多いので、今までの道程の紹介でもと。<br />中々こういう自ブログの歴史紹介というのは、やる人すくないので新鮮ですし。<br /><br />では、れっつら歴史のご開帳。<br /><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong><span style="font-size:large;">ここの発端</span></strong></span><br />今から3年と半年程前に当時のネットの友達が相次いでブログを始めだす。<br />その流れに乗るかということで、日記系ブログとしてスタートする。<br />この頃は、まだブログをする意味とかは考えもしなかった。<br /><br /><span style="color:#999999">補足情報<br />また当時のブログ名は『終わるときの始まり』、HNは『シャオ』であった。<br />ブログ名はこれより半年後に改名し、その後にHNは『八咫・静凜』となった後、『ヤタ』となった。</span><br /><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong><span style="font-size:large;">開始</span></strong></span><br />始めてからは毎日7人くればいいようなブログであった。<br />当時の記事は今現在も残っているが、正直読んだら駄目。時々読み返すのだが赤裸々系ネタが多い。<br />だが、修学旅行関係の記事を掲載したときに、リア友の一人が<span style="color:#ff0000"><strong>「この記事面白いね」</strong></span>と言ってくれた一言が<br />非常に心に残っている時期である。<br /><br /><br /><strong><span style="color:#0000ff"><span style="font-size:large;">転機</span></span></strong><br />それから1年後に転機が訪れた。<br />この1年間、だた漠然と日記系ジャンルだったのに趣味のオタク系ジャンルが加味されていったのだ。<br />この頃初めてオタク趣味のブログと相互リンクを結ぶこととなる。<br />それが伏雛さんのブログ『伏雛的BLOG』である。<br />そこから、<span style="color:#ff0000"><strong>伏雛さんのブログを拝見しつつオタク趣味の記事の書き方などを学ぶようになる。</strong></span><br />(主に見易さについて、最初の1年間は考えていなかったのだが、ここから考えさせられるようになる)<br /><br />ここからはオタク趣味として『魔法少女リリカルなのはStrikerS』や『ハヤテのごとく!』などの<br />感想記事を掲載するようになっていく。前者が後にまで続くアニメ感想系となるが、<br />後者は1年ほど続けた後魅力を感じなくなり今は読んでもいない。<br /><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong><span style="font-size:large;">追加</span></strong></span><br />あるときからか、エロゲについても記事を書くようになってくる。<br />当時はエロゲというのに対して吹っ切れていなかった(曲がりなりにも性表現を扱っている為の照れである)<br />初めて書いたのはゆずソフトからのE×Eについての感想記事であるが、<br />はじめて書いたもの故に今読むと憤死ものである。<br />感想とか銘打っていた筈なのに、気づけば戦闘考察はじめちゃうあたりが痛すぎる、だけど自分らしい。<br /><br />この頃は、ハヤテのごとく!界隈での毎週書かれる記事をまとめて、発表する作業に携わっていたため<br />この手の記事には色々な思い入れがあった。だが、エロゲの感想がテンプレート化し安定したのは<br />09年9月くらいのことである。そう、<span style="color:#ff0000"><strong>約2年間以上ずっと悩んでいた部分であった。</strong></span><br /><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong><span style="font-size:large;">同人</span></strong></span><br />魔法少女リリカルなのはStrikerSが終わった頃、なのはのイラストを描いてたとある同人サークルが<br />サンクリに出るという情報をキャッチする。この頃同人といえばコミケ、コミケといえば同人という<br />考えしかなかったので、サンクリというものがあり非常に驚いた。そして、10月のサンシャインクリエイションに参加し<br />はじめての同人イベントを経験する。はじめてのイベントは当時の学校の後輩をも狩りだして参加。<br />スケブを２つも持っていき、常時フル稼働 1日で4サークル(うち1つは着色)に描いて貰った、<br /><span style="color:#ff0000"><strong>あの頃のバイタリティは今はない。</strong></span><br />ここから同人イベントの徹夜問題などもイベントパンフを読み知っていき、自分なりの考えを持つようになる。<br /><br /><br /><span style="color:#0000ff"><span style="font-size:large;"><strong>茶会</strong></span></span><br />それからまもなく伏雛さんが秋葉原でオフ会をやるという情報をキャッチする。<br />自分はアルバイトの予定でコミケは参加できなかったが、自分にとって存在感のでかい伏雛さんとこのオフ会ということで<br />参加を決意する。今まで生きてきた中で、ネットで知り合った人間と出会うことなんかなかった、<br />いや会うことができなかった。(物理的に)　その常識を覆したオフ会というのは、非常に緊張した。<br />もとからスムーズな会話能力なんかない自分だったので色々と大変なオフ会だったが、<br />あのオフ会は未だに思い出すことができる。<span style="color:#ff0000"><strong>自分にとって思い出の1ページとなっているのだ。</strong></span><br /><br />また、この頃よりエロゲの攻略記事を書き始めるようになる。最初の作品はDies iraeであった。<br />色々と叩かれている作品だが、優秀だったが故に未完成なのがユーザーからすれば悔やまれた作品である。<br />この時の攻略記事が発端となり、今までうちのブログに来たことがない人が来るようになったり、<br />そういう人からコメントをもらえるのが楽しかった。エロゲ攻略記事というのは自分にとって、<br /><span style="color:#ff0000"><strong>単なる情報記事にあらず。未知なる交流を可能にする記事である</strong></span>、そういう考えに至った。<br />この考えは、先日の装甲悪鬼村正の攻略記事を見る限り、一つの形として成し得ていると考えている。<br /><br />その後は、交流を目的として相互リンクサイトを徐々に増やしていくこととなる。<br /><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong><span style="font-size:large;">惰性</span></strong></span><br />ブログとしてのジャンルはオタク趣味。<br />それを前面に出し、アニメ感想などを長く書いていくがここから惰性の時期が始まる。<br />約数ヶ月の時間が経ち自分は思った。<span style="color:#ff0000"><strong>自分は何のためにブログをやっているのだろうか？</strong></span><br />ただただ自分の思ったことを書く記事、いや記事というのもおこがましいような、ただの字の書きなぐりなどもあった。<br />この時から、何となくブログに魅力を感じなくなっていってしまう。<br />だが続けていた、<span style="color:#ff0000"><strong>それが今までの流れだったからだ。</strong></span><br /><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong><span style="font-size:large;">転機再び</span></strong></span><br />あるときエロゲの応援バナーについてこう思った。『エロゲの応援バナーの位置についてみんなバラバラだ』と。<br />とある管理者はTOPページにベタベタと貼り、とある管理者は一番下に貼る。<br />これについてメーカーがどう思っているのか、他の管理者はどう思っているのかが気になり始めて<br />勢いで70社ほどのメーカーにメールを送り、他のブロガーの方にもメールを送ったり記事で告知をし始める。<br />結果的にはメーカーからも数社が返答を書いてくださり<br />(有名な人もいたり、物凄く詳しく書いてくれる人もいた。このことでモチベーションの上昇にもなった)<br />他の管理者の人からも回答をいただけ、自分になりに記事を書いた。<br /><br />そしてこの企画を通じ<span style="color:#ff0000"><strong>『誰かに記事を読んでもらう楽しさ』</strong></span>を知った。<br />今までは雲の上の存在だったメーカーの人からアドバイスをいただくと共に記事を読みました、<br />というメールが来るのが嬉しかった。<br />訪問者の方のコメントもあり、普段は読めないメーカーの文章を読むことができて良かった、<br />というコメントをいただけたときも嬉しかった。<br />この時、知った思いは<span style="color:#ff0000"><strong>今も自分のブログをやっていく上での原動力</strong></span>になっている。<br /><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong><span style="font-size:large;">凍結</span></strong></span><br />新たな思いを胸にブログを更新していく日々だったが、あるときとあるブログの管理者といざこざを起こしてしまった。<br />ブログというのをはじめて2年と半年たったくらいだったので、ブログというツールに慣れきってしまっていたからと<br />ネットを始めて8年もたっていたことからくる、自分の甘さが原因だった。<br />ここでそのブログを間接的に閉鎖に追い込んでしまい、自分も責任感を感じてしまい畳もうとし始める。<br />だが、この頃には多くのブロガーと知り合っていたので、助言を求めた。<br />とある方々に聞いたのだが、その人の言葉は今でも心に響いている。<br /><br /><span style="color:#ff0000"><strong>『ドラマで使われそうな言葉ですが「人間は他人を傷つけずに生きていくことはできない生き物」です。』</strong></span><br /><br />この騒動の時、自分は相手を傷つけたと思っていた。それはその方も間接的な形で知っていた、<br />それについて自分が傷つけたから、自分も～と思ったのですが、助言を求めた人からすれば、<br />人間同士が傷つけあうのは当然であるということ。<br />この時、この方に助言を求めてほんに良かったと思いました、そして、心に整理をつけることができました。<br /><br /><br /><span style="color:#0000ff"><span style="font-size:large;"><strong>再出発</strong></span></span><br />心に整理をつけてからは、以前と同じように更新をし始めていく。<br />再出発の時何を思っていたかなんて忘れてしまった、だけど再出発できてよかったと今は思います。<br /><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong><span style="font-size:large;">加速</span></strong></span><br />数ヶ月は何も問題がなく、とある企画を水面下で進行させていたりもした。<br />だが、ある時事件が起こる<span style="color:#ff0000"><strong>『サンクリを中止します』</strong></span>そう、サンクリでの個人情報流出事件が起きてしまった<br />水面下での企画とは合同誌の企画であり、サンクリも当然だがそこで頒布する予定にあった為、<br />急遽当時のメンバーでメッセンジャーにて集まって、どうしようか相談。<br />その後コミックマーケット76に受付を行う、<span style="color:#ff0000"><strong>相談から受付終了まで1ヶ月間もなかったときの出来事</strong></span>である。<br /><br />それからは、さくらシュトラッセの合同誌企画の為にとにかく動き回るはめになる<br />大学も春休みを明けてしまってからは、普通に講義があるため春ごろからは余計に忙しくなっていき<br />とにかく時間との闘いであった、そして6月にコミケ当選のはがきが届き、時間が更に加速していく。<br /><br />合同誌の製作メンバーは当初と色々と入れ替わり、結果的には10人体制での大企画となり<br />自分も正直情報伝達などに戸惑い、1週間の編集作業に心惑い、くじけそうになるもなんとか入稿する。<br />入稿が終わった瞬間の、ねこ姉さんの「はい、完了です。」という一言に感極まったりもした。<br />それから、直ぐにコミケ76が開催し、3日目は初めてでお誕生日席に陣取る結果になり、少し緊張するも頒布完了。<br />ちなみに60％ほど頒布完了の為、自分にオフ会などであえる人には頒布も可能であったりする。<br />ここでは<span style="color:#ff0000"><strong>『作る楽しさ』</strong></span>を学んだ。何だかんだあったが、この同人サークルとしての一環を通じて<br />様々な人とも出会うことができた、そして自分らが作ったものを頒布することもできたことは、非常に心に深く残っている。<br /><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong><span style="font-size:large;">現在</span></strong></span><br />それが今年の夏のコミケであり、それからは特になにもなく普通にブログを更新している。<br />だが、新たな交流は絶えないし、自分の基本理念ともなった<span style="color:#ff0000"><strong>『誰かに記事を読んでもらう楽しさ』</strong></span>というのを掲げている。<br />そして『誰かに記事を読んでもらう』ために、どうすればいいのかも考えている。<br />誰かに読んでもらうのは、読んでもらう人を増やしたりもするため積極的にあれこれしているし。<br />読んでもらうには、読みやすいというのが必要である、その為にも積極的とはいえないが時々あれこれしている。<br />今は情報まとめサイト(攻略であれ、コラムであれ、企画であれ、感想であれ)に補足してもらえるような記事を書く<br />それが結果的に、誰かに記事を読んでもらえることに繋がると信じて―。<br /><br />いやはや、ブログというツールというのは奥が深いと、今になっても思います。<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">-完-</span></strong><br /><br />と、今までの歴史を大雑把に振り返ってみましたが実際はもっと山あり谷ありです。<br />特に凍結騒動は1年に1度は繰り返しています、何だかんだで影響されやすいのが自分ですし。<br />でも、どんな時でも自分が記事を書く楽しさというのは忘れてはいけないと思うのですよ<br />自分が読んで楽しくない記事を、誰かが読んで楽しめるのか？　自分は否だと思います。<br />自分の書いた記事を、あとあと読み返したニヤニヤする、そんなブログになればいいなと自分は思います。<br /><br />そして、何かが起きたら誰かに相談することの大切さ。<br />自分がこうしてキリバンを迎えることができたのも、とある方に助言を求めたからです。<br />ブログをやっていると、どんなことであれ何かしらの問題とぶち当たることが多いです。<br />ですが、その時に誰かに相談すると、解決の道が開けることが多いです。<br /><br />勢いあまって、ブログやサイトを消してしまったら、そこで終わりです。<br />ですが、それがある限りいくらでも再出発はできます。<br />そして、一度壊れた関係は修復できるものです。<br />ブログは長く続けて欲しい、直ぐに終わらせるなんてもったいない、いくらでもやり直しはきくのですよ。<br />そう思います。<br /><br />そんな自分は、これからも自分は誰かに読んで貰うために記事を書いていこうと思います。<br />これからも、皆様よろしくお願いします。<br /><br />そして、ここで行き成りレッツザ発表ー。<br /><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong><span style="font-size:large;">未来</span></strong></span><br />そして未来に向けて新たな企画が始動しそうである、本人のやる気は十分。<br />あとは仲間が集まれば、今年もやるぜ？やっちゃいますよ？今度の夏も熱くなりそうです。<br /><br />　<span style="color:#ff0000"><strong><span style="font-size:large;">ましろ色シンフォニー　合同誌企画　ただいま人数募集中ー！</span></strong></span><br /><br />今回も前回同様、SS組とイラスト組とレイアウト組を募集。<br />SSもイラストも初心者大歓迎、いるのはただ一つ<span style="color:#ff0000"><strong>「最後まで書(描)ききる熱意」</strong></span>のみ。<br /><br />また今回新たに組を追加しようと思います。<br />それは感想・考察組(コラムともいうか?)です。<br />ましろ色シンフォニーという作品が具体的にどんな作品だったのか、それについて書くところ。<br />物語も書けないし、絵も描けないけど、感想・考察ならば熱く語れるぜ！っていう人にやってほしいな、と。<br />ちなみに立候補者がいない場合は、無しになる予定。<br /><br />※C78に落選したら、10月のサンクリに応募しようかと検討中。<br /><br />そんなわけで、3ヶ月前に終わったばっかりだっていうのに新企画です。<br /><span style="color:#ff0000">とりあえず、参加してもいいぜという人は、yata_kitakawa_kotaro★yahoo.co.jp (★⇒@)までメールくださいな。</span><br />ちなみに1月の後半までに、自分を含めて5名集まったら企画化確定です。<br /><br />以上、お知らせ終了。<br /><br /><br />ではではﾉｼ<br /><br />PS<br />今日の一言「振り返ることの大切さ」<br />今日のBGM「Distance」輝光翼戦記 天空のユミナより ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-23T11:21:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ヤタ</dc:creator>
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<title>09/11/21の雑記</title>
<description> 本日は用事があり時間が無いため簡易更新。まず、ユミナFDの体験版が解禁されました。先日の記事で興味をもたれた方は、一度やってみると天空のユミナのシステムとかもよく判ると思うので、是非やってみてください。また、予約支援放送が全て終了しましたね。取り合えず、リリィは暴走キャラでエルが突っ込み役みたいですね。個人的には銀髪娘のリリィは勿論気になりますが、声を聞いてみてやっぱりエルがな。ちっちゃい娘っていい
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<![CDATA[ 本日は用事があり時間が無いため簡易更新。<br /><br /><a href="http://www.eternal-will.jp/" target="_blank"><img src="http://www.eternal-will.jp/yumina-fd/special/ass/yf_480_60_13.jpg" alt="輝光翼戦記 天空のユミナＦＤ" width="480" height="60" border="0" title="輝光翼戦記 天空のユミナＦＤ"></a><br /><br />まず、ユミナFDの体験版が解禁されました。<br />先日の記事で興味をもたれた方は、一度やってみると天空のユミナのシステムとかも<br />よく判ると思うので、是非やってみてください。<br /><br />また、予約支援放送が全て終了しましたね。<br /><br /><object width="320" height="265"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MxgtVrNv-Is&hl=en_US&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MxgtVrNv-Is&hl=en_US&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"></embed></object><br /><br />取り合えず、リリィは暴走キャラでエルが突っ込み役みたいですね。<br />個人的には銀髪娘のリリィは勿論気になりますが、声を聞いてみてやっぱりエルがな。<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">ちっちゃい娘っていいよね</span></strong>、って再確認。<br /><br />大人の女ということで、Yes No枕持ち出すあたりのませているところが好きです。<br />こういう子ってのは、ませていてなんぼだと思っているので、非常にグッジョブ！<br /><br />ただ、2人は操作可能にはならないだろう、というのが残念。<br />というかベリユプとかも操作可能ではないでしょうけど、いつかは操作したいなぁ。<br />可能ならば―<br /><br /><strong>ユプシラ：赤ユニット：前衛　<br />ベリダディア：青ユニット：妨害<br />エル：？：？　<br />雲母：黒ユニット：中衛</strong><br /><br />とかってやってみて、ちっちゃい連中でパーティ固めたりもできるのに（待<br />個人的にユプシラのあの異名の火力ってのを知りたいです。<br />作中ではあの異名が何度もでてくるのですが、一緒の戦場で共闘したことないので<br />どれだけの火力があるのか、全然分からないのですよね。<br /><br /><br />色々と期待高まる、ユミナFD。<br />首を長くして待ちたいと思います！　ではーﾉｼ ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-21T21:11:22+09:00</dc:date>
<dc:creator>ヤタ</dc:creator>
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<title>09/11/20の雑記</title>
<description> (ﾟДﾟ)「女は度胸だよ」相変わらず天空の城はいつ見ても面白いですね、本日は見ながら更新です。個人的にジブリ系となると、風の谷のナウシカが一番心に残っているのですが誰かと見るならば、天空の城かなと。やっぱり少年と少女が助け合って～ってのが好きです。で、エロゲですが幼馴染は大統領を一時中断(積みフラグたった～？）してインストールして、放置していたウィザーズクライマーに手を出してます(待周回プレイが当たり前
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<![CDATA[ <strong><span style="font-size:large;"> (ﾟДﾟ)「女は度胸だよ」</span></strong><br /><br />相変わらず天空の城はいつ見ても面白いですね、本日は見ながら更新です。<br />個人的にジブリ系となると、風の谷のナウシカが一番心に残っているのですが<br />誰かと見るならば、天空の城かなと。やっぱり少年と少女が助け合って～ってのが好きです。<br /><br /><a href="http://shchara.co.jp/" target="_blank"><img src="http://shchara.co.jp/04develop/wizards/image/banner/450_100c.jpg" alt="lullitop002.jpg" border="0"/></a><br /><br />で、エロゲですが幼馴染は大統領を一時中断(積みフラグたった～？）して<br />インストールして、放置していたウィザーズクライマーに手を出してます(待<br /><br />周回プレイが当たり前の今作。<br />現在5週ほど終えて、祝福の塔を制覇しようと躍起になってます。<br />最初は水魔法＋闇魔法＋体術を極めるぜーとかしてましたが、初回にそんなこと無理っすよ。<br />ってことに気づいて、まずは魔法も体も基礎的なパラメーターを上げています。<br /><br />とはいえ、これ周回するときに持ち越せるスキルポイントが今は４０％なんで<br />中々あがらない。。。でも、このちまちまとした作業が好きな人間としては、楽しいので構わないのですがね。<br />少し、ウィザーズクライマー頑張ってみます。<br /><br /><br />で、話は変わり相互リンクの話ー。<br />ここ1週間ほど(正確にはもう少し長いかも）で相互さんが５つ増えるという前代未聞の事態<br />もとから、うちは相互リンクが増えにくいようなところだったので、こういうふうに輪が広がるのは嬉しいものです。<br />相互先は―<br /><br />燐さんのブログ<a href="http://blog.livedoor.jp/rin5051/" target="_blank" title="夢幻燐">夢幻燐</a><br />よるゆめさんのブログ<a href="http://yorumiruyume.blog112.fc2.com/" target="_blank" title="よるみるゆめ">よるみるゆめ</a><br />ピヨ吉さんのブログ<a href="http://littlehopecanaries.blog88.fc2.com/" target="_blank" title="ひよっ子のスパッタ劇場 ">ひよっ子のスパッタ劇場 </a><br />コハクさんのブログ<a href="http://589lab.net/" target="_blank" title="Kohaku Lab ">Kohaku Lab </a><br />淳さんのブログ<a href="http://juuuuun.blog101.fc2.com/" target="_blank" title="くりあぱれっと">くりあぱれっと</a><br /><br />ですね。前者3名は基本雑記系、後者2名は雑記系に少々読み物系を書かれていたりします。<br />今後、よろしくお願いします。<br /><br /><br />では、気になったことでも。<br /><strong><a href="http://nicovip2ch.blog44.fc2.com/blog-entry-1143.html" target="_blank" title="猫は、ストーブに密集・接近しすぎ。焦げてる">猫は、ストーブに密集・接近しすぎ。焦げてる</a></strong><br /><span style="color:#003333">「やっぱり<s>リュウ</s>ネコの巣はあったんだ！」</span>　的な感じです。<br />にしても、ネコはコタツで丸くなる～とはいいますが、最近はストーブで丸くなるのですね。<br />それにしても、普段はツンケンとしているネコがストーブ求めて和んでいるのを見るのはいいもんです<br />イヌと違って、普段から構って精神MAXじゃないあたりがミソですね。<br /><br /><br /><strong><a href="http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1340369.html" target="_blank" title="「武器は使わない」「ギブアップあり」 中学生が6対6の殴り合い→“決闘容疑”で書類送検">「武器は使わない」「ギブアップあり」 中学生が6対6の殴り合い→“決闘容疑”で書類送検</a></strong><br />リンチじゃないんだし別にやらしておけばいいと思う。<br />警察的には規則を作ってあっても、ヒートアップすれば我を忘れてリンチに走る可能性があるし<br />ということなのかもしれないけど、中止にしてくすぶらせるよりは、全力でやらせて発散させてやればいいのに。<br />にしても、今時珍しいですよね、こういうの。<br /><br /><br /><strong><a href="http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1340277.html" target="_blank" title="ついにハジケた田中義剛の花畑牧場バブル…東京の4店舗が閉店・札幌の工場も閉鎖">ついにハジケた田中義剛の花畑牧場バブル…東京の4店舗が閉店・札幌の工場も閉鎖</a></strong><br />前々から不況だ、派遣切りだとか言ってましたからね。<br />北海道でゆっくりとやっていればいいものを、事業拡大は計画的に。<br /><br /><br /><strong><a href="http://www.excite.co.jp/News/odd/E1258710725879.html" target="_blank" title="50年間メスだと思われていたゾウガメ、実はオスでした">50年間メスだと思われていたゾウガメ、実はオスでした</a></strong><br /><span style="color:#666666">＞しかし今月初めの定期検査で偶然、メアリーがオスであるとわかったという。<br />＞動物園はメアリーを男らしく「テリー」と改名することにした。</span><br />名前まで変わってしまったとは。。。本人(亀？）からすれば、何で俺は男なのにメスっぽい名前なんだろ？<br />と思っていたのかもしれませんね。　…まぁ、人語が通用するとは思えないので意味ないか(未も蓋もない<br /><br /><br />ではではﾉｼ<br />PS:今日の一言「一人の両腕は二本あっても一対しかなく、持てるものは案外少ない」 ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-20T22:57:08+09:00</dc:date>
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